Jogo Magnético A Forca - The Purple Cow | Sig Toys
O jogo da forca é um jogo tradicional de adivinhas, adaptado aqui a uma versão em caixa metálica com peças magnéticas. Um dos jogadores pensa numa palavra e, no tabuleiro metálico, coloca as peças lisas correspondentes ao número de letras. O outro jogador tenta adivinhar a palavra, sugerindo letras, uma de cada vez. Se a letra existir na palavra, as respetivas peças magnéticas com letras são colocadas nas posições corretas. Se a letra não existir, adiciona-se uma peça magnética que completa, passo a passo, a figura de uma zebra.
O objetivo é descobrir a palavra antes que a zebra fique totalmente formada no tabuleiro. Se a zebra for completada antes da palavra ser adivinhada, o jogador perde.
Esta versão torna o jogo mais durável, reutilizável e visualmente apelativo, ideal para jogar em casa ou em viagem.
-
Observações
Ideal para Viajar
-
Mínimo de Jogadores
2
-
Idade Mínima Recomendada
6 Anos
-
Máximo de Jogadores
Multiplayer
-
Dimensões
10 x 18,5 cm
-
Tipo
Jogo Tradicional
-
Material
Metal com peças magnéticas
-
Conteúdo
Inclui 126 letras magnéticas, 11 zebras magnéticas e 1 tabuleiro de jogo
-
Avisos de Segurança
Não aconselhado a menores de 3 anos de idade. Contém peças pequenas que podem causar asfixia. Caso um íman seja engolido, deverá consultar imediatamente um médico.
-
Idioma
Português
-
Informações Complementares
Ref: PC106
Fabricantes/Pessoa responsável
- Operador económico:
- Denominação social:
- Morada:
- Código postal:
- Localidade:
- Código de país:
- Email:
- Telefone: --
Informação relativa à segurança geral dos produtos
Ver o documentoJogo Magnético A Forca - The Purple Cow | Sig Toys
Stock Indisponível
O jogo da forca é um jogo tradicional de adivinhas, adaptado aqui a uma versão em caixa metálica com peças magnéticas. Um dos jogadores pensa numa palavra e, no tabuleiro metálico, coloca as peças lisas correspondentes ao número de letras. O outro jogador tenta adivinhar a palavra, sugerindo letras, uma de cada vez. Se a letra existir na palavra, as respetivas peças magnéticas com letras são colocadas nas posições corretas. Se a letra não existir, adiciona-se uma peça magnética que completa, passo a passo, a figura de uma zebra.
O objetivo é descobrir a palavra antes que a zebra fique totalmente formada no tabuleiro. Se a zebra for completada antes da palavra ser adivinhada, o jogador perde.
Esta versão torna o jogo mais durável, reutilizável e visualmente apelativo, ideal para jogar em casa ou em viagem.
-
Observações
Ideal para Viajar
-
Mínimo de Jogadores
2
-
Idade Mínima Recomendada
6 Anos
-
Máximo de Jogadores
Multiplayer
-
Dimensões
10 x 18,5 cm
-
Tipo
Jogo Tradicional
-
Material
Metal com peças magnéticas
-
Conteúdo
Inclui 126 letras magnéticas, 11 zebras magnéticas e 1 tabuleiro de jogo
-
Avisos de Segurança
Não aconselhado a menores de 3 anos de idade. Contém peças pequenas que podem causar asfixia. Caso um íman seja engolido, deverá consultar imediatamente um médico.
-
Idioma
Português
-
Informações Complementares
Ref: PC106
Fabricantes/Pessoa responsável
- Operador económico:
- Denominação social:
- Morada:
- Código postal:
- Localidade:
- Código de país:
- Email:
- Telefone: --
Informação relativa à segurança geral dos produtos
Ver o documentoCaracterísticas indisponíveis